红杉资本沈南鹏:风投最重要的是投靠谱的人创投

IT时代周刊 / 沈南鹏 / 2015-07-20 09:47
作为国内最知名的投资人之一的沈南鹏认为,风投最重要的就是投人。因为初创公司业务变化很快,甚至有时连商业模式都会发生变化,而“一把手”却是稳定的。除了有个不错的团...

作为国内最知名的投资人之一的沈南鹏认为,风投最重要的就是投人。因为初创公司业务变化很快,甚至有时连商业模式都会发生变化,而“一把手”却是稳定的。除了有个不错的团队之外,“一把手”还要有独门的武功,独门的杀手锏,这样才能脱颖而出。

初创公司业务变化快,最重要的是人的品质

在我看来,初创期的公司,业务变化快,第二年和第一年模式就可能差别很大。所以我除了关注商业模式的创新与差异,更多关注的是人。VC和PE有所不同,前者关注人多些,后者较多关注商业模式。然而,作为一个真正优秀的选手,他一定会规避狭窄赛道、选择光明正道,这也反映了他的判断力。所以归根结底,最重要的是人。

对于一个创业企业而言,企业家能力与企业家精神都重要,但最重要的是品质。一是要走正道,做一件对社会长期有价值的事情。一个有长期有抱负的企业,在具体执行上会反映出来。二是出于什么动机创业很重要。有些“创业者”仅仅为了盼着上市、赚钱而创业,但是我们更欣赏的创业动机是希望创造一种产品和服务满足某种需求,解决某个问题,其动力源自好奇心和使命感。判断创业者、企业家时不仅要看能力,看技巧,还要看TA是否具备正能量。

企业家精神比企业家能力更重要

如果在企业家能力和企业家精神之间做选择,我认为企业家精神最重要,其次才是企业家能力。只有企业家精神才能保证方向正确和正能量;只有企业家精神才能让企业家能力得到正确发挥,否则才能就可能被滥用。

那么如何考察和评估“一把手”的企业家才能呢?我觉得因行业而异。互联网行业需要极强的对产品的感悟和对用户体验的把握;医疗行业可能需要领先的研发能力;媒体行业更需要创意能力和营销能力。

“一把手”要有独门武功

当然,在企业初创期,每个“一把手”都不可能是完美的。木桶理论说的是不能有短板,但我更认可反木桶理论,初创期企业往往是反木桶理论起作用。不管“一把手”还是团队,不可能什么都强。与其全才,不如专才。每个早期企业都需要独门的杀手锏才能脱颖而出。即便队员能力都不错,但没有巨大亮点,作为初创期企业反而可能没有机会。“一把手”要有独门武功,这独门武功因行业而异。

对于企业家而言,在多变的环境中如何保持企业发展是一个恒久探讨的话题。今天,优秀企业的成长速度远远超过了二十多年前,尤其在互联网这样的新兴行业。在高速成长的环境中,市场的参与者需要把心态放得更加平和,更加长远;需要保持清醒的头脑,关注自身发展过程中资本效率的最大化;需要静下心来做一个长远的规划,根据自己对市场独特的理解和解读,利用自身优势创造一个适合市场的独特产品,不要因为过度竞争,乱了自己的阵脚。同时,企业家要时时提防:今天的产品很成功,但明天这一商业模式就可能会消亡。比如PC互联网时代的很多优秀商业模式,到了移动互联网时代,不转型就落后或被淘汰的例子不少, 这是优胜略汰的自然法则,也是敦促企业家不断创新进步的警钟。

事实上,运营一个基金和运营一个企业是一样的,核心竞争力是其团队文化和“产品能力”。“产品能力”对投资公司而言就是对商业项目的判断力,这个判断力是理念问题,也是技术问题。任何一个商业项目背后都是有血有肉的人在运作,商业项目的理念判断就是对企业家精神的判断;技术问题则是专业化问题,专业化问题和行业密切相关。太多人把投资看作是纯粹金融行业,这就错了。对金融资本市场的理解固然重要,但是更重要的是对行业的洞察力,也就是投资者对所关注行业的理解和判断。专业人士转变成投资者不易,但从资本人士转变成专业投资者更难。红杉一直以来都强调团队理念的统一以及专业化。

互联网时代使中国企业家群体迅速年轻化。年轻一代企业家有他们一些独特的价值观和方法论,他们无疑是未来经济的主力军,有些现在就已经扮演了商业领袖的角色。对于年轻创业群体而言,他们尤其需要各方面的支持。首先是有资源的资本支持;过去十多年里,几乎每一家大型创业上市公司后面都有VC和PE的身影。更重要的是,整个社会越来越有鼓励创新、宽容失败的文化氛围,这对年轻企业家的信心塑造有显著帮助。

我相信,中国创业者的舞台将不仅在中国,更是在全世界。

在这里只说一点:对于创业者和创业公司来说,宽容失败很重要,因为遭遇挫折和失败是在所难免的。创业者和团队要有犯错误和失败的承受力,投资人和社会也要形成宽容失败的氛围,并给创新尝试者提供一些支持和保障,这样大家才更愿意去尝试。



1.砍柴网遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.砍柴网的原创文章,请转载时务必注明文章作者和"来源:砍柴网",不尊重原创的行为砍柴网或将追究责任;3.作者投稿可能会经砍柴网编辑修改或补充。


阅读延展

1
3