《少年西游记》评测:走老套路的猴年新手游原创

砍柴网 / BIG HERO / 2016-07-28 16:34
因为今年是猴年,所以与猴哥相关的西游题材的游戏也层出不穷。

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也许因为今年是猴年,所以西游题材游戏井喷式爆发造成“哪儿都有它”的现象。要如何在这批大潮中脱颖而出?先来看看《少年西游记》是否有值得学习的地方吧。

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画面

运用华丽的3D场景,采用卡通Q版设计,在人物上高度还原的原着,整体美术风格柔和明亮,精雕细琢的建筑以及充满西游风的场景。整个游戏场景地图多数在天宫等熟悉的西游故事发生地。只是画面细腻程度还不够,场景和人物没有很好的融合,细节需要加强。

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人物

从人物立绘可以看出《少年西游记》也是走Q版路线,但是相对于《少年三国志》的2D平面效果来说,《少年西游记》更加有3D立体感,比如游戏利用了一些黑科技让嫦娥姐姐的不可描述部位会抖动,哪吒也会抛媚眼之类的,人物的视觉效果还不错,要是能与场景完美结合的话会更好。

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而场景整体画面颜色鲜艳,有仙气也符合西游记的设定,在画面细节上对比《少年三国志》还是有很大进步的。

核心玩法

《少年西游记》在核心玩法方面非常成熟,具备卡牌手游的经典玩法套路。俗话说:人无我有,人有我优。《少年西游记》也许尚未达到人无我有的境界,但在各个核心玩法上面表现得相当成熟,把经典手游的那些套路都玩得不错。

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PVE仍然是以推图过关为主,游戏的剧情从南天门开始说起。虽然剧情对卡牌游戏来说可有可无,但对初入游戏的玩家来说,还是能让人快速融入游戏的。

 副本机制

游戏中的副本分为三类:仙界副本、主线副本和日常副本。三种副本在增加游戏体验的同时也有不同资源产出,经过一段时间的评测体验,小编能够深切感受到开发团队的“平衡之术”。一方面,这些副本会大量产出玩家游戏所需的各种资源,比如元宝,银两,突破丹等。另一方面,《少年西游记》也并非在做“一锤子买卖”,所以对这些副本的每日挑战次数也做了一些限制,适合长期攻略一款手游的玩家!

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总结

因为今年是猴年,所以与猴哥相关的西游题材的游戏也层出不穷。而这款《少年西游记》就是其中之一,游戏品质一般,玩法老套,至少没看到作为新游的新特色,如果弹幕勉强算的话,也是一记不痛不痒的败笔罢了。



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