移动游戏越走越远,且看页游往后的“悲欢离合”观点

砍柴网 / 小谦说 / 2015-03-17 09:53
目前移动游戏市场对于许多商家来说都是一份触不可及的香饽饽。随着移动智能设备的快速普及,先后有BAT等互联网巨头的加入与PC端游厂商的转型或设立移动游戏研发部门,进军...

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目前移动游戏市场对于许多商家来说都是一份触不可及的香饽饽。随着移动智能设备的快速普及,先后有BAT等互联网巨头的加入与PC端游厂商的转型或设立移动游戏研发部门,进军移动游戏市场,争先恐后来分这块大蛋糕,可说现阶段国内移动游戏市场竞争十分激烈,正处于一遍红海,然而2015年对移动游戏市场来说却正是初步进入黄金时代的开始。

国内移动游戏市场趋于人口红利,每年的整体营收情况正在环比增长,现阶段整体营收与国内游戏市场份额也远超页游,虽然许多网站发布的数据表面并未显示出页游目前威胁,但背地里笔者认为页游市场面临着许多隐患,这着实也令我为其捏了一把冷汗,那页游是否还能走远呢?提出该提问后或许会有多数人认为从其他权威机构显示的数据来看页游暂时并未面临什么大问题,那么笔者将个人对页游的看法进行简单的分析供大家参考。

移动游戏越走越远 页游市场份额呈下滑趋势

据千军游戏最新消息,2014年发布的国内游戏产业报告显示:2014年中国游戏市场整体规模达到1144.8亿元,页游为202.7亿元,占比17.7%;手游达274.9亿元,占比24%;端游收入608.9亿元,同比增长13.474%。从数据显而易见的可以分析出页游和手游发展速度明显的差距,页游同比增速为58.8%,然而手游的数字却是144.6%,可见移动游戏市场发展的速度之强大,好像马上就要覆盖整个游戏市场的节奏,威胁到了其他游戏市场的存活空间,同时也给页游市场份额造成了巨大的影响。

然而根据中国音数协游戏工委、CNG中新游戏研究(伽马数据)发布《2014年10~12月网页游戏产业报告》的另一组数据显示,2014年Q4网页游戏市场占有率达到16.7%,比上季度下降1.8个百分点,虽然该报告还表示页游因为几个热门的游戏再次创造了页游市场的新高,但页游市场份额下滑的事实却是无法更改的,目前来说移动游戏市场的快速成长,已成为了页游市场的内在隐患。

页游可移植到手机 同时并不被海外市场看好

智能手机一直都是拥有用户数量比率最为高的一款工具,现在大部分家庭基本上都是人手一款智能手机。由于智能手机最具有代表性的功能之一就是游戏,那么对于这样一种状况游戏厂商们自然不会错过这么一个商业机会,肯定会加大力度投入到移动游戏市场中,同时也给移动游戏市场带来相当丰厚的利润。例如:厂商们将自己比较火的页游或端藏品游移植到移动端,使用游戏数据相通等特色,使得该游戏在移动端无比火热,然而却使页游端游本身的用户也转投阵地,置身于移动游戏端中,使得页游市场前景十分堪忧。

除此之外,之前国内游戏市场页游出海的相关案例笔者暂时并未发现,即时有也恐怕无一成功的吧!原因就在于许多海外国家对页游并不是大力推出,甚至有多数海外国家都是从端游过渡到手游,页游对于他们来说或许只是一个失败的产品。

综上所述,也许在不久的将来,页游在国内的市场也会走向低沉,但这终究是笔者的个人推断,页游往后到底会怎样?并不能就我个人推断而言,还是让时间带给我们答案,让我们一起见证页游往后日子里的“悲欢离合”吧!



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