Zynga首席执行官弗兰克•基博表示,5G可能会对移动业务增长产生深远影响,因为它有潜力推出性能更高的游戏。在Zynga的第一季度收益电话会议上,基博表示,这项技术可以帮助开发大型的游戏,并为手机上更大规模的多人游戏体验提供基础。他还强调了与流媒体相结合的发行的新可能性,因为从理论上讲,用户可以从广告直接进入游戏,而不需要下载。
吉博说:“我认为5G和流媒体是两种技术的结合,我们相信这两种技术将真正提高玩家获取渠道的效率,从而提高游戏的性能,而且在他们如何管理设备上的内存方面,这也将对客户非常友好。”“他们不必在设备上存储大型客户端游戏,在即将到来的环境中,他们可以更高效地传输内容。
“在5G和流媒体到来并影响整个移动生态系统之前,仍有很多事情需要解决,但我们在信中的评论中强调的一点是,未来几年,移动将出现许多平台创新,这些创新将成为像我们这样的公司成长的动力。”在7月17日和18日举行的Pocket Gamer connections Hong Kong conference上,流媒体和5G无疑将成为热门话题。
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