AMD已占据x86处理器市场近四成 为近14年最高记录

VR/AR
2020
09/27
20:34
新浪VR
分享
评论

来源:新浪VR

AMD Yes的口号喊了三年了,现在AMD也总算不负众望,开始翻身了,在x86市场上的份额已经达到了37.5%,创造了14年来的新高。

发布这个报告的是Passmark评测网站,不是JPR等调研公司,不过他们的数据也可以参考。

目前x86在消费级市场上主要分为桌面和移动两个部分,其中AMD在桌面版市场上的份额达到了48%。

自从锐龙3000系列处理器在去年发布之后,AMD凭借7nm Zen2不断攻城略地,市场份额也水涨船高,从之前的40%一路涨到了48%,差不多半分天下了。

笔记本市场上的移动处理器是个难啃的骨头,长期被Intel垄断绝大多数份额,不过在今年初的锐龙4000系列问世之后,AMD在轻薄本及游戏本上的竞争力也完全改变了。

此前已有数据显示AMD在笔记本市场上的份额已达20%,Passmark的数据也差不多,也是20%。

综合下来,AMD在x86市场上的份额已达到了37.5%,这是2006年Q4季度以来的新高。

为什么在2006年AMD份额是最高的?还记得当年发生了什么吗?那时候AMD的K8如日中天,但Intel已经凭借扣肉CPU成功翻身,AMD的份额自此不断下滑。

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
VR
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表砍柴网的观点和立场。

相关热点

罗尼·阿博维茨(Rony Abovitz)终于在今年五月迎来了属于自己的现实。Magic Leap开发九年而成的MR头显最终证明是一次彻头彻尾的失败。他视频会议中含泪致辞,并对员工宣布将辞任首席执行官。
VR
Epic MegaGrants是Epic Games的一个开发者奖励项目,其旨在帮助和鼓励游戏开发者、媒体和娱乐内容创作者、企业人才、学生、教育工作者、以及工具开发者通过Unreal引擎开发出优秀的作品。
VR
由Valve,微软和惠普联合开发的Reverb G2是一个超高分辨率VR头显,其采用了先进的光学组件,内向外追踪,控件3D音频,自然手势操作,并且提供了适合长时间佩戴的舒适性,以及对WMR和SteamVR的即插即用支持...
VR
尽管我们知道索尼正在研发下一代的PSVR头显,但我们对公司将采用的技术并不能肯定。根据日前公布的一份新专利,或许进一步确定了将用于取代PS Move的全新PS VR控制器的设计样式。
VR
美国专利商标局日前公布了一份名为“Dynamic Focus 3D Display(动态聚焦3D显示器)”的苹果专利延续案申请。所述发明主要描述了一种能够提供动态聚焦的直接视网膜投影仪系统,从而允许头显提供高质量的虚...
VR

相关推荐

1
3