极维客COO刘林坤:专注VR内容平台,联合打造VR产业链VR

砍柴网 / 手游那点事 / 2016-07-27 11:40
极维客由88年、87年、90年三位宅男创建的公司,2015年凭借OSEngine系统开始VR界走红,如今创下内容量第一、游戏用户量第一的VR世界

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文/手游那点事好春光

导语

极维客由88年、87年、90年三位宅男创建的公司,2015年凭借OSEngine系统开始VR界走红,如今创下内容量第一、游戏用户量第一的VR世界,趁着极维客VR电竞赛的成功举办,手游那点事有幸采访了极维客COO刘林坤,对于VR远方和当下做了一些探讨。

OSEngine可将任何手游转为VR,游戏品质需硬件适配

根据投资银行Digi-Capital的数据显示:2020年,VR市场规模将达到300亿美元。对于被喻为下一个通用计算平台的VR,它的未来以及市场毋庸置疑,但眼前硬件的限制,让整个VR行业还处于初级阶段。

2015年8月,一段VR视频开始走红,视频中仅需30秒就可以将普通手游转化VR版,其工具正是极维客OSEngine系统,在VR内容极度匮乏的当下,该项技术由如黑暗中的一盏明灯,要知道开发一款VR游戏,一般需要耗时两年,耗资约2000万,而将普通手游转VR也需两个月之久,因此极维客吸引了大量眼光,手游那点事也对此项技术颇有兴趣,但对于其实施具体略有疑惑。在采访极维客COO刘林坤时,对方也非常坦然。

刘林坤表示,理论上OSEngine系统可以把任何手游转化为VR游戏,其中第一人称游戏,如FPS、赛车等,转化速度不仅较快,且游戏体验较好,而第三人称游戏或平面类游戏,则需要尽可能模拟出真实环境,如《炉石传说》转化为VR游戏时,会将背景模拟出真实桌游的环境。

在转化前后的对比中,VR游戏安装包体会比原手游安装包增加几十K,游戏画面会变为原来屏幕的1/4,因此游戏体验相比于原生VR游戏要差一点。在刘林坤看来,虽然个别游戏类型体验比较差,但OSEngine仍然踏出了从无到有的一步。

普及VR市场,这是极维客对外常常提到的字眼。刘林坤表示对于创业公司而言,资金与精力都十分有限,不可能短时间内投入大量资金把体验做到极限,因此更多的时候是让别人知道VR、知道极维客,前期需要以数量取胜,然后才是质量、用户体验,对此目前已经开始联合硬件厂商,为游戏做进一步的适配与优化,CJ期间将有产品发布。

解决手游交互问题,VR移动电竞将腾飞

在2016年3月,极维客获得数千万元的A轮融资时,曾提出过两个目标。一、极维客将扶持原生VR游戏的开发;二、举办VR电竞赛事;开发者大赛目前还在筹备中,VR电竞赛事伴随着VR《王者荣耀》北京赛区总决赛而宣告成功。

VR移动电竞是基于手机发展而来,跟移动电竞有着千丝万缕的关系,而移动电竞由于操作性的问题一直不被多数人看好,处于边缘性的状态。对于移动电竞刘林坤表示,手游用户曾在2013年时就已超越端游用户,如今更是达到两倍以上,庞大的用户为移动电竞奠定了良好的基础。然后在手游交互层面,市面上已经出现各种各样的手柄,该类手柄会给手游的操作性带来极大的提升。

刘林坤补充道:这类手柄并不需要完全普及,专业移动电竞选手拥有就可以培养出广阔的市场空间。在刘林坤看来,移动市场是VR电竞较好的切入口,在用户与操作的基础之上,VR移动电竞也会迎来更好的发展。

由于VR电竞赛是极维客第一次举办,刘林坤坦言此次赛事略带有些尝试与探索,但从活动效果而言却十分满意,仅北京地区覆盖128支队伍,8个高校,有效曝光总人次10万余。刘林坤表示得益于VR《王者荣耀》的成功举办,未来极维客的VR电竞赛事会持续进行,此外,极维客VR电竞会不仅仅是限制于移动端,还会在VR一体机上开展。同时,还会举行VR视频拍摄大赛。

专注内容平台,从容面对各行业巨头介入

极维客从2013年开始接触VR,到2014年正式成立公司,见证了VR从小众开始走向大众视野,特别是2015年全球VR融资总额达4.65亿美元,中国各互联网巨头开始进入VR行业,给行业带入了新的阶段。

但对于这些巨头公司的入局刘林坤显得格外轻松,刘林坤认为当前VR市场正处于开发阶段,各公司更多地是联合孵化市场,竞争关系尚不激烈。此外,极维客一开始就定位于做一家内容平台,与硬件厂商、软件厂商是合作关系,而当前市场切入做内容平台,尤其是游戏内容平台的非常少,因此众多巨头的入局还会给极维客带来更大的市场。

此外,不排除有巨头想做内容平台的可能性,但刘林坤表示至少目前可能性不大,一方面巨头对于新兴事物的反应以及落实速度没有小公司快,另一方面巨头对于还在孵化的VR市场并不会投入太多资源,如此一来,极维客仅需要在巨头全面介入VR内容平台之前,努力壮大自己就好。

目前而言,极维客就已非常满意,刘林坤表示,在本身众多游戏的基础之上,再加上由于有版权方的引入,影视作品有近4000部,内容量第一毋庸置疑,剩下就是用户量逐步提升的事情了。在刘林坤的定位中,维极客未来更多的是渠道性质,目前已经与硬件厂商合作将VR世界预装在VR设备中,其它领域也将与厂商联合发布,如联合手机厂商发布VR手机,联合硬件厂商发布VR一体机,此外还会联合发布VR游戏,以及VR直播与VR视频。

结语

在采访过程中,刘林坤一直在强调极维客是一家创业公司,在面对未来巨大的VR市场,极维客并没有采取大步向前走的战略,而是时刻警惕着目前还在烧钱的当下,在面对巨头介入时也显得从容不迫,一步一个脚印。刘林坤相信未来VR市场会有极维客的一片天地。



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