中国电竞队夺冠狂揽6000万,背后资本却并没有那么精彩原创

砍柴网 / 周丽 / 2016-08-15 18:38
作为目前全球最受欢迎的电竞游戏之一,DOTA2的TI系列赛事是官方V社组织的一年一度的最高赛事,奖金总额超过2000万美金,超越全美最受欢迎的“超级碗”比赛,距离全球第一体...

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昨日早些时候在第六届DOTA2国际邀请赛(TI6)上,中国WINGS战队在决赛中战胜美国战队DC,获得超过900万美金的冠军奖金,这也是世界电竞历史上的最高冠军奖金。

作为目前全球最受欢迎的电竞游戏之一,DOTA2的TI系列赛事是官方V社组织的一年一度的最高赛事,奖金总额超过2000万美金,超越全美最受欢迎的“超级碗”比赛,距离全球第一体育赛事的足球世界杯3100万奖金也仅一步之遥,是全球最具影响力的电竞赛事。此前中国力量在该项赛事中就表现不俗,2014年的TI4中国就包揽了冠亚军,2015年的TI5则垄断了2至5名,近年来,全球电子竞技产业一直保持着持续高速增长的态势。

荷兰市场研究公司Newzoo发布的《全球电竞增长报告》显示,2015年,全球电竞市场收入达到了3.25亿美元,2016年,这一数据有望增长43%至4.63亿美元。2018年全球电竞市场年收入规模将达到7.65亿美元。而另一市场研究公司R.W. Baird则预测,到2020年,全球电竞市场年收入将超过18亿美元。据外媒报道,2015年中国共有648名电竞选手获得了1408万美元的奖金,超过美国和韩国位居世界第一。

在15年以前,“打游戏能赚钱”是受人质疑的,“打游戏为国争光”更是无稽而荒诞。那时候,“电竞”一词还未出现,多少高手在网吧里成为了英雄,走出网吧却被打上“玩物丧志”的标签。一直以来围绕电子竞技和网络游戏是否有别的争论从未停止。长期以来电子竞技都处于被边缘化的地位,在主流媒体上电子竞技常常以负面形象出现在公众视野,而电竞人也很少有机会能够向公众全面的介绍这个行业。虽然电竞产业和游戏产业联系非常的紧密,但是本质上两者并不相同。

2013年,欧洲电子竞技机构“电子竞技联盟”设立了250万美元的奖金,并将该年描述为“真正的竞技全球年”。随着电子竞技越来越为人所知,许多国家对于电竞选手的关注度也越来越高,“福利”也越来越丰厚,这似乎都在预示着电竞时代的到来。

回看国内,无论是底层电竞人还是职业电竞选手,他们所面临的生存与发展问题虽有改观,但一直如影随形。外界对电竞不务正业的看法并未根本改变,仍有许多人为了电竞之路而与家人关系僵持甚至被迫辍学,然而一旦不能成为行业中的尖子,被淘汰后只能面对冰冷的现实。中国最著名的LOL选手之一Tabe在S3取得亚军的好成绩后,毅然决然的选择了退役,在接受外媒的采访时曾表示做游戏直播和解说挣得比打比赛挣得多。

赛事是电子竞技领域永远的焦点。大大小小的电竞赛事观众群反映了电竞运动的魅力,也让最迟钝的投资人看到了电竞产业中蕴藏的巨大商业潜力。但是培养一名职业选手需要大量资金投入以及资源消耗,比赛所获得的奖金与投入并不平衡。游戏直播似乎成了各大游戏巨头眼中的摇钱树,纷纷布局游戏直播,大量资本涌入。但就目前来说,游戏直播也只是赔钱赚吆喝。

据易观数据估计,2015年中国直播市场规模达到11.8亿元人民币,中国游戏直播市场达到1.1亿元人民币,预计2016年中国直播市场规模达到26亿元人民币,中国游戏直播市场达到2.1亿元人民币。易观数据研究预测,在2018年左右,游戏直播将进入飞速发展期,而有机构更是乐观估计,2020年中国游戏直播收入将达128亿美元。

目前,游戏直播产业处于烧钱阶段,叫好不盈利。目前整个直播市场最终的目的就是维护平台用户的留存率,对游戏直播内容的版权购买,明星主播的签约,背后都是资金的竞争。据悉,目前许多游戏主播属于流行的网红,而能成为游戏女主播的网红,现在身价已经直逼许多国内一线的明星。比如,虎牙直播以近1亿的价格签约了电竞女主播“Miss”。但是这种非良性的身价增幅,使许多游戏直播平台变得十分被动,同时也增加了运营负担,造成市场环境倾斜。不过九鱼传媒CEO李旭也透露,像PAPI酱这样的顶级网红确实收入不菲,但这也只是极端案例。

电子竞技依然是一个不成熟的产业,其中存在着这样那样的问题,今后会怎样发展下去谁也无法知晓,但随着中国电竞队实力的不断增加,势必会吸引更多的资本关注



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