Oculus正式发布跨平台应用Oculus Avatar

VR/AR
2018
08/29
12:48
IT之家
分享
评论

4.jpg

随着上周发布的Oculus Avatar SDK 1.28,Oculus Avatar终于可以跨平台部署,这意味着Oculus游戏也可以在其他平台上使用统一的头像系统。

Oculus开发了平台级的头像系统,支持用户可以在Oculus生态系统中的各种游戏中使用,同时节省开发人员无需为每个游戏构建自己的头像系统。

由于跨平台分发对于VR市场现阶段的开发人员至关重要,因此将Oculus Avatars应用到最终分布在其他平台(如SteamVR)上的应用程序将意味着需要额外开发,因为开发人员需要为Oculus版本实施Oculus Avatars应用程序,以及非Oculus版本的单独的头像系统。

随着Oculus Avatar SDK 1.28的发布,开发人员最终可以将Oculus Avatars构建到他们的应用程序中以进行跨平台使用,这意味着应用程序可以依赖统一的头像系统,无论它们是通过Oculus Store,SteamVR还是其他地方分发的。这也使得具有交叉播放的应用程序(平台之间的多人游戏)可能更容易。Oculus表示,对其Avatars系统的跨平台支持一直是“开发人员最大的请求之一”。

即使转向跨平台支持,Oculus Avatars本身也在平台级别进行配置,并与Oculus用户帐户绑定; 玩家在Oculus Home中进行自己的头像定制,而不是在个人应用中进行。这意味着非Oculus用户无法制作自己的自定义头像,而是会选择通过每个应用程序提供的预配置头像。

Oculus表示,他们“正处于为非Oculus用户构建更丰富的头像支持的早期阶段”,因此未来他们也可能会进行跨平台的头像定制。

Oculus还表示将继续开发Oculus Avatars系统,包括致力于“开发人员创建的头像内容”,以进行特定于游戏的头像定制。

来源:IT之家

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
VR
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表砍柴网的观点和立场。

相关热点

虚拟现实(VR)视频游戏Beat Saber已经取得了令人印象深刻的成功,就像在电脑上一样,如果你使用的是PS Move,可以像切片一样来回切开游戏中的音符。与敲击按钮相比,它要复杂得多——你需要剪切或刺入方块...
VR
8月24日,北京朝阳门氪空间迎来了第81期百度技术沙龙。本期技术沙龙特邀百度AR团队与百度VR团队的资深技术工程师,围绕百度AR与VR的核心技术能力及实战应用展开分享。百度VR团队架构师、研发负责人柴学智...
VR
熟悉国外VR行业动向的朋友应该都知道,英国在这个领域的发展始终走在欧洲前列;由此一来,看到今天这则来自伦敦的消息,我相信大多数朋友的第一反应多半都会是“不出所料”。
VR
对于psvr玩家来说,《皇牌空战7:未知空域(Ace Combat 7:Skies Unknown,即ACE7)》绝对是目前最受关注的索尼平台VR大作之一;不过,对于消息不那么灵通的朋友来说,今天这则新闻可能会让大家失望一下。
VR
Hypatia,希帕提娅,古埃及柏拉图派学者,亚历山大图书馆(没错,就是建造于托勒密王朝的那个世界奇迹)知名度最高的女性哲学家、数学家、天文学家外加占星学者以及教师。看到这个解释,我相信大多数朋友都...
VR

相关推荐

1
3