Vuforia Engine 9.0版本正式推出

VR/AR
2020
04/23
14:12
映维网
分享
评论

来源:映维网

Vuforia Engine团队一直在努力为开发者提供更多创建引人入胜的沉浸式AR体验的方法,近期团队正式推出了Vuforia Engine 9.0版本,其提供了一系列的优化和新功能。

1. Area Targets

Area Targets旨在帮助开发者将整个空间作为增强现实目标,如工厂车间和零售店。利用这个强大的新功能,你可以轻松为工厂和商场设计直观的导航,为店内设计动态的营销宣传内容,或为酒店房间设计有用的设施和服务。

利用Vuforia Engine首个支持的设备Matterport Pro2摄像头,开发者可以为所需位置创建详细的3D扫描。团队表示,建议地点是室内,主要为静态,而面积不超过1000平方米。当扫描产生一个3D模型后,你就可以用Area Target Generator(区域目标生成器)将其转换为区域目标。然后,你可以在Unity中操作所述目标,而内容可以放置在空间的数字表示中。简单来说,你可以扫描、创作并查看你的Area Target AR体验。

2. Model Targets

Model Targets(模型目标)是最强大的功能之一,它使用CAD模型来提供强大的追踪功能。为了提供更多的用例,团队已经扩展了它的功能,支持你在同一场景内从任何角度检测多个对象。这使得应用程序可以自动发现多个产品或不同项目,无需预先选择。为了使Model Targets更易于使用,团队已经发布了一份详细指南,从而帮助你使用Model Targets和通过3D扫描仪(如Occipital 3D的Structure Scanner)扫描的对象。Scanned Model Targets允许开发者构建这样一种体验:提供所有相同的强大追踪功能,无需访问CAD模型。

3. Simulation Play Mode

为了帮助开发者更好地可视化AR应用,团队提供了一个Simulation Play Mode(模拟启动模式)。用户可以直接在PC中以AR方式围绕对象“走动”和查看3D模型。这对于测试应用而言十分有用。

4. Vuforia Engine Tracking Scale

团队同时为开发者和最终用户进行了体验优化。对于开发者来说,现在工具提供了Vuforia Engine Tracking Scale(度量单位)。它可以自动将Vuforia Engine原生使用的度量单位米转换为你在Unity中使用的任何单位系统。它可以在你的虚拟场景中提供一个任意度量,从而帮助你调整数字内容。对于终端用户,团队大大提升了当应用中断时的追踪效果,例如当你接到一个电话或打开另一个应用时。当用户返回到AR应用时,追踪会继续进行。

延伸阅读:Augment your spaces with Vuforia Engine in Unity

原文链接:https://yivian.com/news/73839.html

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
VR
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表砍柴网的观点和立场。

相关热点

有数据显示,受疫情影响,64%的企业现金流支撑不过3个月,作为VR强体验型线下商业模式的代表,VR游艺行业在2020年的疫情冲击下,显得格外寒冷。
VR
据彭博社报道,混合现实公司Magic Leap将裁员1000人,并且不再将重点放在消费端头显。
VR
自3月下旬发行以来,基于“半衰期”宇宙的VR大作《半衰期:爱莉克斯》显然备受玩家的青睐。口碑,销量和同时在线玩家人数等方面都取得非常亮眼的成绩。
VR
根据Superdata最新报告,3A级VR游戏《半衰期:爱莉克斯》在三月份累计玩家超过86万人,营收超过4070万美元。
VR
近日,小派科技接受了全球访问量最大的媒体平台之一Wccftech的专访。双方谈到了小派科技作为独立VR企业取得的成绩以及面临的挑战与机遇,也就产品技术、商业模式与市场合作等方面进行深度交流。
VR

相关推荐

1
3