Facebook在通过研究奖项为AR/VR招募液晶显示技术人才

VR/AR
2020
06/05
23:12
映维网
分享
评论

来源:映维网 作者 黄颜

为鼓励液晶领域和其他跨学科领域的研究人员发掘液晶技术在AR/VR领域的可能性,Facebook日前宣布了一个名为FRL Liquid Crystal Research Awards研究奖项。这家公司正在邀请在液晶领域的研究人员、研究生和博士后(过去三年毕业)申请加入这个项目。

这次活动包含六项研究奖项,包括一个价值5000美元的钻石奖、两个价值3500美元的白金奖,以及三个价值2500美元的金奖。申请现已开放,截至时间是2020年7月1日,而Facebook将于2020年9月公布优胜团队。

Facebook Reality Labs(FRL)汇聚了一支由研究人员,开发者和工程师组成的世界级团队,并致力于缔造虚拟现实和增强现实的未来。虚拟现实和增强现实将如同今天的智能手机和个人电脑一样具有普遍性和必要性。正如过去45年间的个人电脑一样,增强现实和虚拟现实将最终改变我们工作、游戏和联结方式。

FRL正在开发实现突破性增强现实眼镜和虚拟现实头显的所有技术,包括光学和显示器、计算机视觉、音频、图形、脑机接口,触觉交互,眼睛/手部/面容/身体追踪,感知科学和临场感。其中一些领域的发展速度将快于其他,但要实现引人入胜的增强现实和虚拟现实并因而成为我们生活中不可或缺的一部分,它们都需要成为现实。

液晶(Liquid Crystal,LC)是FRL中的AR/VR光学小组,以及显示小组关注的研究领域之一。液晶研究的目标是开发先进的液晶光学和显示技术,并将其与现有和新兴AR/VR光学和显示解决方案集成在一起。

他们希望这个奖项可以鼓励相关液晶领域或相关领域的有志之士一同努力,开展能够帮助解决相关挑战和兑现机遇,同时产生可概括知识的学术工作。

申请现已开放,截至时间是2020年7月1日,而Facebook将于2020年9月公布优胜团队。更多信息请访问活动官网。

申请条件:

申请者必须是硕士或博士生,或者是学术研究组的博士后,在申请日起计算属于三年内毕业。申请人必须有在领先的研究期刊上以第一作者的身份发表论文的经历,或在由ILCS、SID、OSA、SPIE、IEEE或类似机构组织的大会展示过重大成果。本次奖项不向任何现任Facebook员工开放,包括STE、FTE、实习生或临时工。

如何申请

如欲申请奖项,你需要递交下列文件。

简历(必须):简历需要列出你的研究项目和出版物,这能够帮助评审团队了解你的研究对AR/VR用例的重要性,以及你的研究成果的质量。投稿信(必须):向评审团队介绍你是谁,你的研究经验和激情,你在液晶领域的研究及其与AR/VR领域的联系,以及这个奖项将如何帮助你实现你的研究目标。与AR/VR领域相关的出版物(必须):在提交申请的同时,你需要提供至少一份以你为第一作者的完整论文出版物。推荐信(可选):你可以附随一封推荐信,但这不是必需。推荐信可以来自你的教授或你的合作者。原文链接:https://yivian.com/news/75293.html

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
VR
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表砍柴网的观点和立场。

相关热点

在英国伦敦和纽卡斯尔设有工作室的Dimension主要提供用于创建逼真数字人类,扩展现实内容和虚拟制作的体三维内容制作服务。随着微软宣布HoloLens即将登陆新市场,以及发布了诸如Azure Spatial Anchors和Az...
VR
Valve日前公布了2020年05月的“Steam硬件和软件调查”。数据显示,Steam平台的VR玩家数量继续增加,为1.92%,较上月增加0.01%。值得一提的是,4月份VR头显用户在Steam总用户中的占比为1.91%,较上月增加0....
VR
虚拟活动都是独一无二,对用户容纳数量有着不同的需求。在这篇博文中,Mozilla讨论了将并发性视为虚拟活动一部分的不同方法,Mozilla Hubs和Hubs Cloud用于支持用户的当前功能,以及将Hubs用于不同规模活...
VR
这篇文章是我写的《MR设计指南》三部曲的第二部——交互篇。第一篇是存在感篇,没看过的话也你可以点击这里查看。第三篇是界面篇,我将会告诉你MR的UI设计跟传统的UI设计有多不一样!下面我们来讨论下MR交...
VR
近日, 荷兰ASML公司在官网官宣,实现了5nm及更先进工艺的第一代HMI多光束检测机HMI eScan1000的测试。
VR

相关推荐

1
3