《Medium by Adobe》正式发行,登陆Oculus Rift

VR/AR
2020
08/29
18:40
映维网
分享
评论

来源:映维网 作者 黄颜 

VR创作工具Oculus Medium最初于OC2大会发布。从小补到大修,这款工具迄今为止已历经过无数次迭代。直观的操作,精确的建模,丰富的工具,Medium已经出现在3A游戏开发者、独立VR开发者、概念艺术家、VFX美术等人员的工作流程之中。

在2019年12月,Adobe正式从Oculus手中收购《Medium》及相关技术与团队。自那以后,这家公司就一直在努力优化和改善用户的创作体验。现在,名为Medium by Adobe的新版本工具已经正式免费上架Rift平台。

对于新版本,Adobe团队根据社区反馈进行了一系列的优化和补充。例如,你可以创建更复杂的雕刻。现在当锁定或解锁层时,体素数据将从内存中移除/恢复,而不更改渲染网格。这将释放CPU和GPU的RAM,并有助于你创建下面这样的美术图:

Marc Simonetti的作品

你现在同样可以将雕刻文件导入到当前雕刻会话中。导入雕刻文件将带来层、网格、图像、照明和变换节点。

其他舒适性的改进包括Worldspace捕获摄像头,它现在就在你的场景中。属性和变换将与场景一起保存。

导出功能同样向前推进了一步。现在文件导出将包括顶点位置、法线、顶点颜色、单个UV集和层枢轴。需要注意的是,目前导出尚未支持纹理、材质和其他属性(但Adobe正与Substance团队合作)。

Adobe同时进行了主要的性能改进,并修复了一系列的错误。完整的版本说明请访问Oculus Store页面并点击“版本+发布说明”一览。

原文链接:https://yivian.com/news/77349.html

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
VR
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表砍柴网的观点和立场。

相关热点

Facebook在OC6首次发布了允许你在VR中与朋友一起探索,游玩和创作的社交体验Facebook Horizon。
VR
欧洲循环经济社交电商平台Lablaco在8月27日宣布,将于微软AltspaceVR、Oculus、联合利华、Unity联手,通过微软旗下VR社交平台AltspaceVR举行 2020 循环时尚峰会(Circular Fashion Summit, CFS 2020)。
VR
埃隆·马斯克创办的Neuralink一直都是头条新闻热点,这家公司致力于开发人脑和计算机设备之间的一种新型接口。
VR
自2019年11月发售以来,微软HoloLens 2一直在为制造业、建筑业、医疗业和零售业的企业员工提供支持,帮助其更快地完成任务,并大大减少了错误和浪费情况。
VR
即将面世的“苹果眼镜”将能为用户呈现真实环境或虚拟环境的新颖AR视图,而苹果正在研发允许用户平滑地缩放图像的技术。
VR

相关推荐

1
3