蓝港影业破茧而生,「影漫游」战略与BAT锋刃相接?专栏

/ 李安嶙 / 2016-03-30 19:25
从BAT对于泛娱乐战略的全方位布局,到乐视、小米构建泛娱乐生态的动作,以蓝港互动为代表的互动娱乐内容平台方阵以新战略、新生态、新机制、新动向的态势,将在「影漫游」...

文|李安嶙

  3月30日,蓝港互动集团[8267hk]在京举办《蓝港影业2016年战略发布会》,正式宣布成立蓝港影业,未来,蓝港影业和蓝港游戏将成为蓝港集团下两大核心娱乐内容业务。蓝港互动集团董事局主席兼首席执行官王峰、总裁廖明香,以及华夏电影董事长傅若清、阿里影业CEO张强、万达影视总经理赵方、百度战略副总裁金宇、小米科技联合创始人王川、爱奇艺影业总裁李岩松、乐视视频总裁高飞、合一影业CEO朱辉龙、bilibili董事长陈睿、IDG资本创始合伙人熊晓鸽、复星影视娱乐事业部总经理黄竞彦等影视、投资圈大佬齐聚,为蓝港旗下新公司蓝港影业举行揭牌仪式。

打破金字塔模式,蓝港影业推合伙人机制

  王峰在发布会上宣布,前星光国际传媒有限公司副总裁严雨松将出任蓝港影业总裁;前YY娱乐总经理任兆年担任首席执行官;蓝港互动集团高级副总裁齐云霄担任首席运营官。蓝港影业打破金字塔模式,推合伙人新机制,三位三位合伙人在互联网、影视娱乐、游戏几个领域各有专长,强强联手将给泛娱乐产业带来全新想象力。

  在《蓝港影业2016年战略发布会》上,蓝港集团首次对外公布「影漫游」联动战略与计划,颠覆以往“影视+游戏”的单向模式,以培养游戏IP为中心,从原创游戏IP触发泛娱乐的新爆点,进行相关动漫及影视内容的衍生,继而由三者的强强联手获得更大的经济效益与社会效应,同步推动与加速蓝港互动“影业+游戏+动漫”的互联网泛娱乐战略布局。依托蓝港互动在游戏领域的多年经验及用户积累,「影漫游」联动计划将深度挖掘IP价值运作体系的新动力与IP跨平台场景化的互联网生态价值。

  蓝港影业正式破茧而生,「影漫游」协同剑指万亿市场

  蓝港互动作为中国领先的互动娱乐内容平台,深耕游戏行业近10年,在泛娱乐生态上拥有优质的基因。近年来,伴随成立蓝港亚洲、投资永乐票务、入股星美控股、成立北美分公司等一系列动作,蓝港互动积极布局以内容生态和IP全球化为核心的战略路线。而蓝港影业的正式启动,是蓝港互动“影业+游戏+动漫”的「影漫游」联动生态体系的进一步完善。

  在互娱生态中拥用优质基因的蓝港互动,成立影业不仅是公司战略布局的重要一步,更是泛娱乐战场的大势所趋。对此,蓝港互动首席执行官王峰在发布会上自我调侃的说:“此生,若我不做电影,一定会后悔莫及,悔的跟咸鱼一样。”这也是蓝港集团首席执行官王峰对电影情怀的真实表达。

  数据显示,中国2015年基于“影视+漫画+游戏”的泛娱乐核心产业规模达到4229亿,伴随着大众互娱消费的升级,未来「影漫游」产业市场规模将突破万亿。作为蓝港互动多元化内容生产生态中的重要一环,蓝港影业的成立不仅是对「影漫游」的互娱价值与新边界的进一步深度挖掘,更将对未来IP场景化的全渠道、全年龄、全球化的深度渗透产生强力推动作用。

  伴随网生一代观众娱乐需求及消费习惯的改变,「影漫游」的市场边界将持续扩大和融合,如何升级影视娱乐、互动游戏、实景动漫、文学引擎、媒体平台、周边衍生、人工智能等互联网娱乐全产业链布局,对优质IP内容输出生态进行标准化,进而推动高品质IP衍生产出,成为「影漫游」联动这一泛娱乐IP开发模式能否成为内容孵化强有力的手段的重点。对此,蓝港互动表示全面实施「影漫游」联动计划,将集中在几个大的关键点,“大IP,大制作,无IP不游戏”,无论是自主研发还是代理发行,都将辅助于IP支持,并深挖90后乃至00后人群的需求,打造新生代影视、动漫项目,为这批「网生」群体提供多元化、高质量、有价值的娱乐文化内容。

  优质IP引擎是市场大趋势,蓝港将坚持以游戏IP为中心的原则支柱,以超体思维和全球化优质资源配置,造出的自主影视、动漫IP,也会反哺游戏业务,影视、动漫、游戏由此形成协同效应,实现市场效率最大化。以目前蓝港互动在《蜀山战纪之剑侠传奇》、《十万个冷笑话》、《芈月传》等“漫游”联动、“影游”联动领域所取得的优异战绩来看, 蓝港或能借助「影漫游」联动计划的三位一体战略,在泛娱乐鏖战中成就王者平台,抢滩国内「影漫游」未来的万亿级市场。

  游戏巨擎《苍穹之剑》影视化,探究IP衍生未来边界

  此次蓝港互动宣布将旗下3D游戏IP巨擎《苍穹之剑》进行电影大连接,蓝港影业将与著名影星杨幂所在的嘉行传媒合作将其进行联合拍摄同名电视剧,后续还将推出相关的网剧、动漫和大电影作品。将在未来搬上全国电影屏幕,让全国观众感受「影漫游」联动计划的生态魅力。

  蓝港三剑之一的《苍穹之剑3D》作为蓝港互动历时两年打造的新派仙侠大型3D动作手游,在题材和用户群体上都拥有良好的基础,其成为首个游戏改编影视IP并不令人意外。而比起电影《苍穹之剑》未来可能产生的票房价值更令人期待的是,在蓝港「影漫游」联动计划的互联网娱乐大生态的布局上,有望形成“电视剧--漫画--苍穹之剑第二部”的生态闭合圈。这一IP孵化的边界探索,将颠覆国内市场以IP“挖掘变现”为主的开发模式,形成“游戏—影视—漫画”泛娱乐场景的IP深度培育与可持续开发,从而实现超级IP的产生和对IP矩阵体系进行价值最大化的内容产出。

  独家签约韩国漫画《雪姬》,引领「影漫游」国际运作浪潮

  在未来将游戏《苍穹之剑》在搬上全国电影屏幕的同时,刚刚成立的蓝港影业,已独家签约韩国人气漫画《雪姬》,这部漫画由著名漫画家姜京玉所创。蓝港独家买断的韩国人气漫画《雪姬》,则首度开启了「影漫游」国际化IP全场景运营。现在韩国网站Naver上热载的漫画《雪姬》讲述了因受外星人事件影响而具有特异功能的奇女子雪姬寻找爱人的故事,风格奇幻、唯美。蓝港互动透露:“蓝港影业将围绕《雪姬》开发大电影、网剧、动漫以及游戏作品,首个启动的项目为大电影,预计于今年9月开机拍摄。”

  在与国内发行伙伴开展广泛合作的同时,蓝港已积极布局海外市场,在香港、韩国成立了全资子公司,并开始在东南亚和韩国自主发行,在北美成立分公司,组建了美国当地的研发及发行团队。作为蓝港互动“漫游”联动计划的首批项目、互联网娱乐大生态战略的分水岭,这两部作品无疑将实现蓝港互动「影漫游」国际化运作的初步布局,全面加速蓝港泛娱乐标准化娱乐内容的产出。

  签约顶级电影IP《捉妖记》,打造手游商业巨作

  在蓝港互动举办《蓝港影业2016年战略发布会》前夕,蓝港互动宣布与安乐影片合作研发《捉妖记》正版IP手游。此次蓝港互动与安乐影片达成合作,获得《捉妖记》全类型手游改编授权,将把胡巴等一系列萌妖形象与电影中人妖共存的奇幻世界由大银幕延伸至移动端。蓝港互动将投入最优秀的研发资源,并在影游联动、整合营销、产品推广等方面与安乐影片进行深度合作和跨界互动。游戏将作为电影IP的新延伸,最大程度拓展《捉妖记》在大IP互联网时代下的品牌价值。

  作为中国领先的互动娱乐内容平台,蓝港互动在游戏研发、制作、发行层面均拥有资深的经验,在角色还原度、游戏可玩性、制作精良度、游戏开拓性等多个衍生需要考虑的维度,都可以表现的十分出色;《捉妖记》作为电影IP拥有超级的人气,在全球衍生大趋势的社区化衍生过程之中,势必影响到更多的游戏玩家参与其中,成为超越原作的衍生手游巨作。

  从BAT对于泛娱乐战略的全方位布局,到乐视、小米构建泛娱乐生态的动作,以蓝港互动为代表的互动娱乐内容平台方阵以新战略、新生态、新机制、新动向的发展态势,将在「影漫游」泛娱乐生态战场之上与BAT进行正面锋刃相接,蓝港影业的正式破茧而生,将加速从技术到内容的泛娱乐生态的强弓劲弩式产业革新。

  未来十年,整个基于IP为核心的内容生态变革将远远超乎大家的想象,互联网娱乐之战更将是体系、模式、生态的全方位之战。蓝港互动近期围绕”影漫游”联动计划的频频动作表明,蓝港互动对“影业+游戏+动漫”的互联网娱乐生态战略的长远信心和前瞻性布局,可以预见的是以IP为核心的蓝港互动”影漫游”联动计划,或将成为引领未来VR、AR等下一代前沿科技的内容生态引擎。

  李安嶙,独立思考的互联网观察者,知名专栏作者,自媒体。他是阅读量超过4500万的专栏作者,文章见百度百家、今日头条、界面新闻、蓝鲸TMT、艾瑞专栏、钛媒体、搜狐新闻、新浪创事记、IT时代等国内数10个顶级专栏,文章转载与商务合作加个人微信号:lianlin8866。



1.砍柴网遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.砍柴网的原创文章,请转载时务必注明文章作者和"来源:砍柴网",不尊重原创的行为砍柴网或将追究责任;3.作者投稿可能会经砍柴网编辑修改或补充。


阅读延展

1
3