Valve谈脑机研究:比你想象还更接近黑客帝国

VR/AR
2020
03/21
21:25
映维网
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来源:映维网 作者 颜昳华

Valve联合创始人加布·纽维尔在接受IGN采访时谈到了VR的前景,以及他们迄今为止最为先进的项目:脑机接口。

G胖表示:“就个人而言,我投入了大量时间的领域已经发展成为一系列的研究,而它们在不久前触及到脑机接口方面。我认为这是长期领先的领域。当其他事情不需要我的注意时,我就会投身于那种后台线程。”

他继续说道:“在脑机领域,我们比大多数人的想象还要接近‘黑客帝国’。它不会是‘黑客帝国’的样子……这部电影没有展示出所有有趣的技术细节,只是呈现出未来的脑机界面世界是多么怪异。脑机界面将对我们为人们创造的各种体验产生巨大影响。”

图源:RoadtoVR

对于诸如埃隆·马斯克的Neuralink等旨在为健康用户创建BCI植入物的项目,G胖承认目前难以解释“与AI合并”的可能性。他表示:“这就像尝试向从未用过互联网的人们描述互联网一样。”

但他指出一些事情将会非常顺利,并以自己经历的非直观发现为例:“我认为,连接运动皮层和视觉皮层将比大家想象中要容易得多,并且对某人的运动皮层进行读和写之类的操作要比令你感到‘寒冷’更容易实现。你永远都不会猜到会是这样。我在亲身经历之前从未想过会是这样。事实证明,大脑对某些事情有一个非常好的接口,而在做其他事情方面却设计得十分糟糕,过于笨拙。而且,免疫系统参与温度感知这一事实意味着,大脑中的各种奇怪部分都参与了寒冷的感觉,而运动皮层(或)视觉皮层则是一个更容易解决的问题。”

G胖强调,我们将会学到很多关于如何利用BCI,以及它们将如何在游戏中发挥作用的知识。“这对所有不考虑(BCI)的娱乐形式都将是一次灭绝事件。如果你从事娱乐行业,并且没有想过这一点,你未来将会整日思索。”

十年后的Valve?G胖希望Index头显能够成为公司向前发展而迈出的踏实一步,并允许团队可以将硬件堆栈用作设计调色板,并在最后不经意地提到了它在脑机界面的应用。

原文链接:https://yivian.com/news/72981.html

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