Niantic发布2018社会影响力报告

VR/AR
2018
12/19
13:59
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Niantic近日表示,其旗下的《Pokémon Go》、《Ingress》与《Ingress Prime》在2018年产生了很多社会影响。Niantic在一份报告中写道,仅《Pokémon Go》一款游戏的用户数量就已经超过了8亿,已经成为了一个慈善与社交活动的大平台。

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这家位于旧金山的公司声称,2018年全球范围内共举办了142场Niantic社区活动,主办方包括市政府、非盈利机构以及社区成员。Niantic与非盈利机构、政府以及其他公司共达成了125项伙伴关系。

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Niantic旗下的游戏引导人们走进国家公园、河流与小径,总数达到331。在有社会影响的活动中,人们步行距离总和超过17000公里。在全世界范围内,人们收集了超过6.8吨的食物捐献给收容所和食物储藏设施,清理了超过7吨的垃圾,40000人参与支持了在他们所在地举办的慈善活动。超过3900件物品被捐献给了收容所。

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“Niantic的宗旨是以人为本。我们努力建立连接现实世界中的人们的体验,并不断探索新的方式来支持我们热情的玩家,创建平台以回馈当地社区”,Niantic在一篇博客文章中写道,“因为当你在当地做好事时,你其实是为整个世界做了好的事情。”

“在Niantic成立的早期,我们亲眼目睹了AR技术对于当地社区和公民参与度的积极影响,在我们做任何事情时优先考虑社会影响是我们使命的一部分。2016年,我们通过创建一个专注于社区活动和服务、支持玩家做好事和进行各种特别战略的部门举办了各种活动,产生了许多积极的社会影响。”

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目前社会影响方面的目标是Niantic核心的一部分。Niantic表示,在2019年人们可以期待看到更多的活动以及Niantic和地区与全球组织之间的合作伙伴关系,公司将继续支持玩家以及当地的社区。

来源:87870

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