英伟达发布3D空间音频VRWorks Audio 2.0,性能显著提升

VR/AR
2019
03/26
13:15
映维网
分享
评论

虚拟现实领域及其用例在过去数年间发生了显著变化。VR领域的技术进步正不断替身沉浸感,从而使其能够扩展到新的用例和垂直领域。如今,VR不仅可以支持交互式游戏体验,同时能够用于汽车,建筑,教育和娱乐等行业。

许多这些专业用例不仅需要优秀的视觉效果,同时要求出色的声学模拟,例如构建动工前的虚拟建筑演练,或旨在帮助消费者选择内饰或其他选项的虚拟汽车体验。与游戏的声学模拟相比,所述用例的声学仿真需要更高的精度。反过来,这对声学仿真算法及计算能力提出了更严格的要求。模拟专业质量、物理逼真的声学,同时又要保持模拟的实时性,这需要巨大的计算能力。英伟达表示,借助图灵RTX级别的显卡,一切都能成为现实。

这家公司指出,图灵显卡架构同时RTX平台革新了光线追踪(光追)。这个平台包括专用的RTCore光追加速引擎,再结合NVIDIA OptiX 6.0,开发者将能够运行更复杂的光线追踪算法,同时无需把将光追卸载到专用硬件并牺牲声学模拟的实时性能。

另外,英伟达最新的VRWorks Audio SDK 2.0已经支持图灵RTX显卡和Optix 6,可以为专利用例提供更为复杂和物理逼真的模拟。

1. VRWorks Audio SDK 2.0

VRWorks Audio 2.0已发布至英伟达官网。主要的关键功能包括:

支持图灵RTCores:VRWorks Audio SDK 2.0可以利用图灵RTCore实现更快的光追。另外,英伟达已经抽象化GPU平台依赖关系,所以通过VRWorks Audio SDK 2.0编写的任何应用程序都将自动检测RTCore的存在,然后使用它们。

图1演示了各种光追操作(例如树遍历和三角交叉测试)卸载至专用硬件的RTCore引擎,从而实现了多倍的加速。

支持NVIDIA OptiX 6:VRWorks Audio SDK 2.0支持OptiX 6.0并可利用相应的性能优化。所述优化为VRWorks Audio SDK 2.0提供了多倍的加速,包括诸如帕斯卡等前代显卡。

图2说明了在新光线三角交叉测试(通过OptiX 6.0)的帮助下,VRWorks Audio SDK 2.0所能实现的性能优化。

Professional Compute Preset:英伟达为VRWorks Audio SDK 2.0准备了全新的计算复杂性预设:“Professional Compute”。Professional Compute Preset旨在实现更高的精度,并运行更复杂的光追模拟。它适用于专业声学仿真应用。向后兼容性:向后兼容。利用原VRWorks Audio SDK版本开发的任何应用程序都应该能无缝利用新的SDK,并从最终的性能增益中获益。

2. 性能分析

这家公司指出,与早期版本相比,VRWorks Audio 2.0可显著提升性能。图灵GPU上的VRWorks Audio 2.0比同等帕斯卡显卡的VRWorks Audio 1.0快10倍。图3,图4和图5显都说明了VRWorks Audio 2.0的性能增强。相关数字是利用由超过20万个三角形组成的场景生成,使用的显卡是GeForce GTX 1080(帕斯卡架构)和GeForce RTX 2080 Ti(图灵架构)。

英伟达最后总结说:“VRWorks Audio SDK 2.0带来了显著的性能提升,并释放了图灵RTX针对声学仿真的强大性能。所述性能提升可以帮助你运行更复杂的专业声学仿真,从而实现更高的精度,或者轻松运行不太复杂的游戏声学仿真,从而为更复杂的图形应用释放资源。”

原文链接:https://yivian.com/news/58656.html

来源:映维网

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
VR
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表砍柴网的观点和立场。

相关热点

对于曾开发过多款经典游戏的Valve而言(《半条命》,《反恐精英》和《军团要塞》等),虚拟现实社区对于他们正在研发的三款VR游戏显然抱有非常高的期望。但有人认为Valve近来的解雇意味着他们正在撤出VR。...
VR
OptiTrack上周在GDC上展示了他们的企业/商业跟踪技术,该技术能够实时精确地同时跟踪数百个目标。对于那些使用VR构建家庭应用程序的人来说,OptiTrack现在提供了一套附加组件和一套工具,用于跟踪Rift和Vi...
VR
美国第五大无线运营商美国移动通信公司(U.S。 Cellular)计划今年在主要市场推出5G服务,并表示将利用尚未得到充分重视的5G技术,努力改善面向农村客户的服务。这家运营商将专注于相对较低频率的无线电信...
VR
Mursion是一家为职场必备技能提供沉浸式虚拟现实培训的初创公司,该公司今天宣布了一项800万美元的a系列投资,牵头的是impact investor New Markets Venture Partners、舒斯特曼家族投资办公室(Schusterm...
VR
游戏开发者大会(GDC)是世界上几乎所有媒体中最大的游戏盛会。为期五天的活动上周一在加州旧金山拉开帷幕,持续了整整一周。
VR

相关推荐

1
3