USB4 将集成Display Port2.0,最高支持 16K 显示输出

VR/AR
2020
04/30
15:20
新浪VR
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来源:新浪VR

在首次推出DisplayPort 2.0替代模式一年后,它终于来到了USB4的应用上,虽然在2021年之前大家都不会看到相关产品的问世,但这一决定会确保USB4标准可以从DisplayPort2.0中获益良多。

2019年,VESA把使用于USB Type-C接口的DisplayPort替代从1.4a升级到了2.0版本,带宽也相应提升了近3倍,达到了77.4 Gbps的水准。相较而言,VESA本次的举动则是宣布只要有USB4的设备发布,就一定会有相应的DisplayPort版本可供选择。

据了解,在拥有DisplaPort 2.0替代模式的USB4设备上将支持最高16K分辨率、8K以及4K分辨率之下更高的刷新率,而AR和VR设备的收益将是巨大的。同时,这一全新标准对于多显示器用户来说也意义重大,因为用户可以在更新后的标准下使用3个带有DSC技术的4K显示器,而它们都可以在144Hz刷新率和HDR模式下用4:4:4的方式来显示。

VESA董事会成员Craig Wiley在媒体发布会上公开表示:“全新的的DisplayPort替代模式规范还有许多不易察觉的提升,包括配置接口还有电源管理的更新,这些都会确保该协议与USB4规范的完美适配。”

新浪VR了解到,USB TYPE-C模式在替代模式下最高可以达到80Gbps的带宽,尽管相关设备在2020年晚些时候出现,但至少要到明年才会有相应的USB4产品发布。另外,虽然DP2.0的替代模式最高可以支持16K的显示器,但它的普及还需要一段时间,目前使用最广泛的场景还是利用其带宽来设置多屏显示。毕竟,在显示其价格日趋走低的当下,多屏组合也将变得愈发常见。

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