“拜Youtube上那群唯恐天下太平的好事者所赐,《VRCHAT》这款原本并无太多突出卖点的免费VR应用在极短的时间内就成为了最热门的行业话题之一;显而易见,这种“运气也是实力的一部分”换来的排行冠军肯定不会让同行望而却步,正因如此,《Sansar》这种产品出现在Steam平台上才是丝毫不足为怪。”
在上周末的新闻《VRCHAT杀手?<Sansar>登陆Steam》当中,我们看到了又一款号称要挑战VR SNS平台冠军头衔的新产品;不过,和大多数同类竞品相比,这次的选手体量似乎相当不一般——那么,“VRCHAT杀手”到底属于货真价实的威胁,还是仅仅属于夸大其辞的宣传?别急,今天就让我们简单上手来一探究竟。
并不出彩的第一印象
和当前的许多同类产品类似,《Sansar》支持VR与常规PC设备进行体验——出于某些显而易见的原因,第一次上手还是直接用常规手段比较方便:对于Steam玩家来说,注册账号并不是必须的,直接点击初始画面下方的“continue with STEAM”即可登录——不过随后还是要输入一下个人E-mail地址接收邮件对账号进行激活的,这下明白为什么要强调“初次上手使用常规PC比较方便”了吧。
好了,顺利激活完成登陆之后,《Sansar》的第一个实际游戏画面很快出现在了我们面前——呃,等一下,情况似乎有点不对劲……?
没错,画面正中央这个一丝不挂的灰色光头猛男,就是《Sansar》献给诸位的默认Avatar造型;显而易见,这种高能反应并不是我们期待的结果,咱们还是赶紧自定义一下个人形象吧——
留意一下画面左侧的最边沿,有没有看到一串半透明的图标?从上到下,点击排在第三行的“Create”,选择“Style my avatar”,OK,有了有了——
但凡是有那么一点最基本3D游戏“捏脸”经验(或者至少玩过Zepeto)的朋友,应该知道进入这个界面之后接下来应该如何操作——在右侧的“AVATAR”窗口中,我们可以利用分类页对性别、肤色、发型、面相、服装乃至配饰等细节进行调整;而在左侧的“Worn Items”列表中,我们可以很直观地浏览身上的穿戴并进行删减调整;倘若实在没有灵感不晓得捏个什么造型合适的话,左下角的“RANDOMIZE”没准会给我们带来不错的启示——显而易见,《Sansar》的捏人系统并没有想象中那么复杂,但试过一圈之后,想必大部分朋友都会失望地丢下键盘:
“简单归简单,但这又有什么过人之处呢?”
别急,能提出这种问题,意味着诸位距离《Sanar》的真正卖点已经是近在咫尺了——留意一下画面的左上角,有没有看到一个“SHOP THE STORE”的醒目大红按钮?先喝口水镇静一下,很好,让我们点击——
不要钱的购物,最是开心
点击过大红的“SHOP THE STORE”之后,一个浮动窗口很快出现在我们面前,一眼望去,大多数朋友很可能会大失所望:这不就是免费网游所谓的标配核心在线商城吗?想起来了,《Sansar》本身就是免费的,所以这就是所谓的“VRCHAT杀手”真面目,一款在初始界面就洋溢着贪婪气息的敛财败类?
先别急着下定论——留意一下右边,有没有看到一个标注着“Recently Created”的下拉菜单?先别管细节,点击打开选择“Price(Low th High)”,OK,瞧瞧接下来又出现了什么?
第一眼望去,最醒目的无疑是两行商品下方大写的“FREE”字样,随后,敏锐的朋友应该都注意到了,在这个“FREE”与三行最上方的商品名称之间还有一行字母,似乎是……店铺名称?
等等,如此一来情况可就耐人寻味了——这个乍看之下属于官方敛财途径的在线商城,其本质居然是……虚拟淘宝?
Bingo,你猜对了。
这就是《Sansar》真正的魅力所在:在这款VR SNS平台当中,才华横溢的创作者可以DIY符合自己欣赏口味的服装、道具和配饰并进行上传——且不仅仅是为自己所用,我们还可以把自己的杰作放进平台内置的道具卖场进行售卖——再考虑到《Sansar》的游戏货币确实是与现金挂钩的,这种设计意味着什么,大家应该不难想象。
事实上,在《Sansar》的在线商店中,我们能够购买的绝不仅仅是服装配饰一类穿戴在周身的小玩意儿——留意一下“Store”页面左上方的“Categories”下拉列表,除了服饰之外,我们还可以在下方发现“Scene creation”这个大分类;点开看一眼,相信但凡是有点创造力的朋友都能意识到这其中的内容意味着什么:没错,除了“捏人”之外,在《Sansar》当中我们还可以创建自定义VR体验场景(当然,利用PC直接访问也是没问题的),除了官方提供的素材之外,我们当然可以利用自己创建的道具模型来打造属于理想中的VR乌托邦——至于要不要上架出售获利,至少《Sansar》的开发商给予了我们这个功能选项,足矣。
不是结束
完成了人物角色创建之后,接下来我们就可以在列表中(依旧是画面最右侧的那一串透明图标)选择自己心仪的场景进行浏览了;除了需要某些特殊手段来确保网络畅通之外,《Sansar》的场景浏览体验还是相当不错的——无论是光影效果还是贴图建模,《Sansar》的表现在VR游戏当中都算是不错的,当然,对硬件要求较高也算是比较明显的问题之一,至少我的970 SLI确实是顶不住了……
捏完人就能去瞎逛了,留意列表第二行最右,是不是很眼熟?
没错,这便是《头号玩家》刚刚上映时曾经被宣传过一时的VR场景体验,这次我们终于可以在家一睹究竟了
光影效果非常出色,桌上的小摆设可以拿在手中细细端详,部分位置还可以收听旁白语音
至于“具体的游戏目标”这种问题……这个场景本身属于演示,目的在于让大家见识一下《Sansar》的潜力,真正的乐趣还得靠自己DIY来体验
顺带一提,和朋友一起在自己中意的场景中谈天说地的感觉非常惬意,正所谓独乐乐不如众乐乐,不是吗
自从2017年开始测试以来,《Sansar》就凭借出色的产品理念以及开发商成功的先例(看过之前报道的读者朋友都清楚,《Sansar》的制作方是林登实验室,代表作便是《第二人生》)受到了广大VR玩家的青睐;今天带给大家的这份体验,也仅仅是从最肤浅的程度对这款引人瞩目的VR SNS平台做出了一点最基本的介绍,如果有机会的话,日后定然会为大家带来更完整的内容评测,敬请期待!
来源:87870