HTC Vive Cosmos上手体验:不错的一款产品

VR/AR
2019
10/06
23:00
新浪VR
分享
评论

来源:新浪VR

2019年10月3日,备受关注的HTC新款VR头显Vive Cosmos终于发布了。那么,这款价值699美元的头显到底怎么样?是否值得大家入手呢?为此,UploadVR花了一个星期的时间(提前拿到的机器)进行了测试。今天发这款产品的测试结果和大家分享下。

坦白说,Vive Cosmos正处在一个尴尬的局面。今年1月,HTC在国际消费电子展(CES)上正式发布了这款VR旗舰产品。而在Vive Cosmos之前,它已经面临着一场挑战。

2019年5月21日,Facebook发布了Oculus Quest和Oculus Rift S,这两款产品的售价分别为699美元和399美元。随后,V社又发布了Valve Index头显,该机型包含两种搭配方式,售价分别为749美元和999美元,其主要区别于是否购买Lighthouse。这些对于Vive Cosmos来说压力都非常大。以下是Vive Cosmos的测试内容。

舒适,翻转,设计,和音频

Vive Cosmos是HTC目前生产的一款最舒适的头显。作为一个戴眼镜的人,我从来就不喜欢原来的Vive、Vive Pro或Vive Pro眼镜戴在我脸上的样子。它经常让我感到局促和不舒服。而Vive Cosmos新的光环头带设计完全避免了这一点。

从功能上讲,它的工作原理很像Rift S或PSVR:我们松开背后的旋钮,把它拉到头顶上,拧紧它,然后调整垂下来的前面部分,使之接近我们的眼睛。主要的不同之处在于Vive Cosmos也可以翻转过来,这样我们就可以很容易地查看自己的手机、电脑、和别人聊天,或者只是简单地访问现实世界。这是一个很酷的功能,但是要权衡的是,遮阳板本身并没有离我们的脸那么近。

在Rift S和PSVR的底部有一个按钮,我们可以按下按钮将面罩滑到更接近我们眼睛的位置,以增加视野并消除大部分鼻隙。Vive Cosmos没有那个按钮。因此我注意到有大量的光从底部漏出来,除非我用手按下,否则它永远不会像我想要的那样一直贴在我的脸上。

内置的耳机像Rift和Vive Pro一样挂在耳朵上。音频质量似乎和Vive Pro一样,没有任何区别,但我很欣赏头显的感觉和耐用性。

技术规格及镜头

从技术上讲,Vive Cosmos是市场上最好的VR头显之一,但这些并不能说明全部。该面板的特点是每只眼睛的分辨率为1440 x 1700,并带有RGB LCD子带。视野基本相同,在110度左右,与原来的Vive保持不变。由于光环带(halo strap design)的设计,它可能适合更接近一些面孔,从而使视觉效果大大提高。

Vive Cosmos的主要问题是镜头的设计。虽然比以前的头显改进了很多但依然有问题,我发现了两个主要问题。首先是在高对比度场景中非常明显的god rays(这导致了一种光的涂抹效果,使黑暗背景上的明亮颜色沿边缘发射光线,有点像这样),特别是黑色背景和明亮的颜色,如加载屏幕或应用程序中的夜间。

此外是一个小的甜点。除非我把Vive Cosmos放在我的头上,否则我经常会发现它的视觉效果有点模糊。即使在我的瞳孔沿着镜片中心向右拨动正确放置的情况下,如果我将眼睛移到该中心点之外,视觉也会变得模糊。在最近发布的Oculus Rift S、Oculus Quest等头显中,特别是Valve Index的sweet spot头显中,你会发现这些头显似乎都避开了这个问题。

虽然如此,但Vive Cosmos绝对是HTC迄今为止推出的最完整和最全面的头显。当我们正确使用该头显时,它将成为一个全方位的、更容易使用的设备。

新的Vive Cosmos控制器

我既爱又恨新的Vive Cosmos控制器。一方面,我喜欢这个设计。它们舒适厚实,感觉良好,让我想起了真正的游戏机手柄,而不是Oculus Rift和Quest控制器那种相对便宜的感觉。

控制器感觉很好,按钮很漂亮,而且可以点击,R1/L1和R2/L2都很柔软,使用起来很舒服。手柄按钮也是一个很大的改进。显然,HTC从Oculus的触摸控制器中获得了很多灵感。

但是对于续航方面我很失望,这款控制器使用两节AA电池,新电池只能使用2-3个小时。这完全不够玩,此外这个手柄也非常笨重,加上两节电池,它们的重量是Oculus Touch控制器的两倍(约8盎司),我注意到在使用Vive Cosmos控制器时,我在玩Beat Saber时的准确性要差得多,这点让我简直要崩溃了。

由内而外的跟踪和传递

Vive Cosmos完全不再需要lighthouse基站,而是安装了类似于Windows VR头戴式头显以及最新的Oculus Quest和Rift S的由内而外的跟踪系统。 通过6个摄像头,进行‘inside-out’的定位。仅靠着镜头所看到的周遭影像,就能测知使用者的位置及头的朝向。

追踪器的体积似乎比我用过的其他头显都要大,但质量却达不到Oculus在Rift和Quest上的Insight系统。具体来说,当我们的控制器返回视图时,摄像头重新定位控制器的时间会延迟。这并不是一个大问题,但在像Beat Saber这样的游戏中,当我们经常将手臂伸得很低或很宽,或者当我们从背后或肩膀上方伸手去抓某物时,可能会时不时地引起卡顿。

HTC将DIY配件定位为Vive Cosmos的主要特色。前面板可以取下并替换为可实现不同功能的替代版本。扣上/扣下设计效果很好。

HTC表示他们在2020年初将推出一个面板,支持外部SteamVR追踪基站的连接,所以如果你已经有了那些来自之前Vive的基站,这个附件应该可以让你在那个环境中使用它。这意味着HTC将在不久为Index Knuckles控制器,Vive跟踪器以及其他产品提供支持。而这款产品的具体发售日期和价格要在几月后公布。

该公司还透露,他们之前发布的Vive无线适配器将在本月底提供兼容,但除了Vive无线适配器本身的300美元外,你还需要额外购买一套价值50美元、配有更大电池的附件。也就是说购买一套无线Vive Cosmos总共需要1050美元。

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
VR
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表砍柴网的观点和立场。

相关热点

在Playstation美服上,索尼公布了《漫威钢铁侠VR》的发行日期(2020年2月28日)和价格。
VR
根据发表在《柳叶刀神经病学》杂志上的一项新研究,一种由大脑信号控制的神经假肢机器人服装首次使瘫痪的人能够重新行走。
VR
Instagram今天又增加了一项新的功能,从即日起,一部分在Instagram上销售产品的品牌将能够在产品页面上添加新的AR体验功能。最初,这项AR功能仅限于化妆品(Mac和Nars是早期合作伙伴)和眼镜品牌(Warby P...
VR
微软在近日发布了Surface Duo折叠双屏手机,引起来许多网友的热议,这是个电脑还是手机呢?它是怎么来的。说起这些,我们要从头说起。
VR
据美国汽车协会(AAA)的一项最新研究显示,汽车自动紧急制动系统在行人检测方面表现不稳定,尤其是在夜间基本无效。
VR

相关推荐

1
3