Nickelodeon采用虚幻引擎开发与Voxels相遇动画电视情景喜剧

VR/AR
2018
08/06
16:16
913VR
分享
评论

3-1PH31I3050-L.png

Nickelodeon一直在积极参与虚拟现实(VR)和增强现实(AR),最近发布了AR移动应用Sky Whale的更新,同时推出了一款名为Do Not Touch的AR应用,该公司的最新开发的是一个名为与Voxels相遇的动画电视情景喜剧,采用虚幻引擎游戏创建 。

与Voxels相遇的故事情节旨在吸引观众在视频游戏世界的幕后,跟随一个名为Voxels的家庭角色。目前,这些家庭成员包括猎人,一个13岁的激光标签视频游戏明星; Maude,一个16岁的女孩,她尽可能多地打出数字泡泡; 他们的弟弟科迪还没有找到他的视频游戏命运。妈妈,是她各自游戏世界中著名的街头霸王; 爸爸,一个90年代的经典游戏机角色,几年前退出了游戏场景。

“我们的愿景是采用我们在实验室中探索的实时技术,并将其与儿童及其对视频游戏的热情相结合的创意概念结合在一起。我们设计了这个下一代动画工作流程,并在其中填充了从第一天开始可以在多个平台上自然存在的角色。”

该系列的开发将使Nickelodeon使用尖端的虚拟影院技术,包括实时全身和面部表现捕捉。 正在开发的Voxels正在全球范围内通过Nickelodeon的渠道进行宣传。

动画高级副总裁Chris Viscardi说:“Chris正在帮助将Nickelodeon动画转变为一个全新的内容创作工作室。与Voxels相遇标志着将内容梦想转变为生产现实的重大发展。”

来源:913VR

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
VR/AR
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表砍柴网的观点和立场。

相关热点

Lowe's正在测试VR和AR工具,该公司表示,这些工具帮助客户在客户生活空间的背景下“可视化”和“感受”大型居家用品。
VR
苹果正在继续偷偷地为他们的AR硬件与软件团队招贤纳士。映维网注意到,前DAQRI用户体验设计师和VR应用开发者斯特林·克里斯宾(Sterling Crispin)已经加入苹果团队。
VR
增强现实和虚拟现实咨询公司Digi-Capital报道称,AR / VR初创公司在12个月内筹集了超过36亿美元的资金。为了更深入地了解并推出了一个新的分析工具,专注于帮助企业更好地了解AR,VR和XR领域。
VR
2016年年底,计算机图形行业规范组织Khronos发起了VR规范化行动。在2017年的GDC上,Khronos正式将该项目命名为OpenXR。OpenXR旨在规范VR/AR头显和应用的交流方式,帮助游戏开发者支持更多硬件平台。自成立...
VR
越来越多的投资者关注VR线下体验市场,其中最大的一个是万代南梦宫,它经营着著名的VR线下体验馆VR Zone Shinjuku。 VR Zone Shinjuku是南梦宫带来的最新的多人虚拟现实体验馆,不仅在内容上更加丰富,玩...
VR

相关推荐

1
3